문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 스핏파이어(던전 앤 파이터)/남자/스킬 (문단 편집) ==== 오버 차지 ==== ||<|6> ||<-4> '''{{{#000 버프 }}}''' || ||<-4> 탄약에 특수 장약을 충전하여 기본 및 스킬 공격력을 증가 시킨다. || || '''습득 레벨''' || 12 + 3n || '''선행 스킬''' || 없음 || || '''마스터 레벨 ''' || 10 || '''최대 레벨''' || 20 || || '''시전 시간''' || 0.2초 || '''쿨타임''' || 5초 || || '''SP소모''' || 20 || '''무큐 소모량''' || - || ||<-2> '''버프 효과''' || || '''기본/스킬 공격력 증가율''' || 14 + 2n% || > '''Ready''' [[파일:external/i1.ruliweb.com/157a7ba2bab2ab621.png]] (시전 시 나오는 선택 UI) 2016년 10월 6일 밸런스 패치로 추가된, '''출시 11년 만에 나온 제대로 된 스핏파이어의 자버프 스킬.''' 다른 평범한 스증뎀 버프들과는 달리 약간 독특한 특징들을 가지고 있다. 이 스킬을 발동해야지만 이후에 서술할 "사격계 스킬", 75제 액티브 스킬인 데인저 클로즈를 사용할 수 있으며, 시전하여 캐스팅이 끝난 후에는 위 이미지에서 보이듯이 방향키를 통해 사격계 스킬과 데인저 클로즈에 적용되는 속성을 지정할 수 있다. 방향키 왼쪽은 화속성, 오른쪽은 수속성, 위쪽은 명속성, 아래쪽은 무속성. 아쉽게도 암속성은 부여하지 못한다.[* 물론 무속성 오버차지+암속성 무기 or 큐브의 계약으로 대체할 수는 있다.] 주의할 것은 오버 차지를 통해 적용되는 속성은 사격계 스킬과 데인저 클로즈에만 적용되기 때문에 다른 모든 스킬에 속성을 부여하고 싶다면 큐브의 계약 등을 이용해야 한다. 이렇게 하면 무속성 이외의 속성으로 오버 차지를 걸어도 본인의 무기 속성이 적용되며 대미지는 무기 속성과 오버 차지 속성 중 높은 쪽의 대미지로 들어간다. 또한 스킬 트리의 여백 부족으로 인해 10레벨 스킬의 위치에 놓였지만, 엄연히 15레벨에 전직한 뒤 배우는 스킬인 만큼 '''15레벨 스킬'''이다. 스위칭 아이템을 구비할 때 헷갈리지 않도록 하자. 2019년 3월 14일 이후엔 평범한 스증 버프기가 됐지만 그 이전엔 사격계 스킬과 비사격계 스킬의 데미지 증가가 따로 노는 복잡한 방식으로 이뤄졌다. 비사격계 스킬들은 평범한 스증을 받지만 사격계 스킬들은 스킬 데미지 증가를 못 받는 대신 오버차지의 "사격 추가 공격력"을 기본 계수로 하고 사격계 스킬들의 스킬 레벨에 따라 공격력 증가 비율이 증가하는 방식으로 적용됐었다. 즉 사격계 스킬들의 실제 공격력은 '''"오버차지 사격 추가 공격력 * 사격계 스킬의 공격력 증가율"'''이다. 사격 추가 공격력의 경우 '''남성은 무기 공격력(퍼뎀) 기반'''으로 1레벨 175%를 시작으로 1레벨당 28%(12→13레벨에서는 29%) 증가하는 퍼뎀 계수를 갖고 있으며 10레벨 기준 427%, 13레벨 기준 512% 증가한다. 덕분에 사격 스킬은 오버차지 스위칭에 의해 오르는 공격력 효율이 던파 최고 수준이었다. 단순히 10레벨에서 풀 스위칭 까지의 효율이 무려 80% 이상 나오는데, 그 데바리도 풀 스위칭 효율이 50%가 안된다. 덕분에 풀스위칭시 버샷이 쿨타임 40~50초대 스킬의 위력과 비슷하다. 스증 통합된 현재는 여타 다른 메인 버프와 동일한 수치를 보이는 중. 사격계 스킬은 이전보다 낮은 수치의 공격력을 가지게 된 대신 매거진 드럼으로 공격력을 보완하는 기능이 추가되었다. 사족으로 리뉴얼 패치 초반에는 탄버프가 오버차지로 통폐합되면서 기존 탄버프에 있던 발사체에 덧씌워지는 이펙트가 사라져버린 적이 있었다. 성능과는 전혀 상관 없지만 너무나도 심심한 비주얼로 인해 기존 스핏 유저들이 항의하자 추후 패치로 오버 차지를 시전할 때 각각의 속성마다 예전의 탄 버프에 대응하는 이펙트[* 명속성/은탄, 화속성/작열탄, 수속성/냉동탄, 무속성/철갑탄]가 덧씌워지게 되었다. 뿐만 아니라 오버차지의 스증 통합 이전엔 상태이상 공격력 증가옵션도 있었지만 스핏파이어가 본래 스트리트 파이터처럼 상태이상으로 딜하는 직업이 아니다보니 그 누구에게도 언급이 되질 못했다. 웃기게도 오버 차지를 건 뒤 전직 전 배우는 은탄을 걸면, '''오버 차지가 풀려버려 사격계 스킬을 못 쓰게 되는 것은 물론 오버 차지 후 걸어둔 탄 버프(특성탄, 관통탄, 폭발탄)도 전부 해제된다.''' 이로 인해 스핏파이어는 은탄이 자신들의 스킬로 분류되어 있음에도 불구하고 전혀 활용할 수 없다. 이런 불합리함은 사실 스핏파이어 개편 이전의 잔재인데, 개편 전에는 오버 차지라는 스킬 자체가 없었고 각종 탄 버프 역시 은탄과 동일한 방식으로 적용되었기에 이런 괴상한 구조를 띄게 된 것이다. 이후 새로운 자버프 스킬로 오버 차지가 등장하면서 탄 버프의 적용 방식이 죄다 갈아 엎어졌지만, 당시 은탄을 스핏파이어 이상으로 자주 사용하는 직업이었던 [[레인저(던전 앤 파이터)|레인저]]를 의식했던 탓인지 은탄은 과거의 방식을 그대로 유지했고 따라서 현 스핏파이어의 스킬 구조와는 매우 큰 괴리가 생겨난 것이다. 여기에 시즌 7부터는 레인저조차 은탄을 사용하지 않게 되면서 은탄만 붕 떠버렸다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기